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équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
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équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
bonjours a tous je crée se topic pour se qui savent pas quoi choisir comme monstre pour l'équipes ou seux qui on un doutent dans leurs équipes ou un conseil pour améliorer leurs équipes c'est ici que vous pouvez demander tout sa
bon je veux juste savoir vos opinions
mon équipes et bonne ou pas
ma tactique est
roi gluant de métal altruisme nokturnus megaprotection 2 fois sur 2 tours
et soigne en même temps et joker avec sa magie fait le magicien
bon je veux juste savoir vos opinions
mon équipes et bonne ou pas
ma tactique est
roi gluant de métal altruisme nokturnus megaprotection 2 fois sur 2 tours
et soigne en même temps et joker avec sa magie fait le magicien
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Moi mon équipe c'est
Léopold
Nokturus
Et Raptorne
C'est une bonne équipe ?
Léopold
Nokturus
Et Raptorne
C'est une bonne équipe ?
LoupHoque- Paysan
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
sa dépend a tu un soigneur ? a tu u magicien ou un bourrins
c'est bizzare dans ta signature c'est pas leopold c'est capitaine crow
c'est bizzare dans ta signature c'est pas leopold c'est capitaine crow
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Bon sous demande de l'auteur je met ce sujet en post-it vu que ça risque de servir à quelque uns.
Ds-Lucario- Ambassadeur des évadés
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Non j'ai changer capitaine
Mon soigneur c'est raptorne
Mon soigneur c'est raptorne
LoupHoque- Paysan
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
c'est quoi ta tactique ?
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Perso:
Atoupik lvl 99 +28
Glanclan XY lvl 99 +15
Zoma lvl 96 +19
Tactique:
Atoupik lance Superdécuplo, Glanclan tension et Zoma Mégaaltération.
Seconde tour, Atoupik et Glanclan tension et Zoma attaque avec un sort de zone.
Troisieme tour, Atoupik lance Lame de Zeus, Glanclan Risposte, Zoma idem qu'au tour précédent.
Quatrieme, Atoupik riposte, Glanclan Lame infernal ou autre autres technique de lame (selon l'adversaire) et Zoma explosion magique.
Atoupik lvl 99 +28
Glanclan XY lvl 99 +15
Zoma lvl 96 +19
Tactique:
Atoupik lance Superdécuplo, Glanclan tension et Zoma Mégaaltération.
Seconde tour, Atoupik et Glanclan tension et Zoma attaque avec un sort de zone.
Troisieme tour, Atoupik lance Lame de Zeus, Glanclan Risposte, Zoma idem qu'au tour précédent.
Quatrieme, Atoupik riposte, Glanclan Lame infernal ou autre autres technique de lame (selon l'adversaire) et Zoma explosion magique.
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
c'est quoi leurs stat
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Localisation : Dans l'Abîme de l'Ombre
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Houla, de mémoire (approximatif):
Atoupik: 800 Pvs
400 Pms
Attaque 900
Défense 900
Agi 400
Sagesse 600
--------------------
Glanclan: 800 Pvs
300 Pms
Attaque 900
Défense 700 (presque 800 je crois)
Agi 800 (870 a peu pres)
Sagesse (environ) 400
-----------------------------------------------
Zoma: 850 Pvs
700 Pms
Attaque 800
Défense 800
Agi 600
Sagesse 700
Atoupik: 800 Pvs
400 Pms
Attaque 900
Défense 900
Agi 400
Sagesse 600
--------------------
Glanclan: 800 Pvs
300 Pms
Attaque 900
Défense 700 (presque 800 je crois)
Agi 800 (870 a peu pres)
Sagesse (environ) 400
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Zoma: 850 Pvs
700 Pms
Attaque 800
Défense 800
Agi 600
Sagesse 700
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
il faudra plutot faire avec zoma du super decuplo et tension avec glanclan et atoupik puis au second tours tu attaque et fait explosions magique avec zoma
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Localisation : Dans l'Abîme de l'Ombre
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Bof, tu sais ma team est plutôt bien structurée et je bat tous mes adversaires avec donc...
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
si tu aurais la wifi la les monstre DANS dqmj 2 sont nul
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Localisation : Dans l'Abîme de l'Ombre
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
OOOOOH Mais voyons, Heinz ou dikenz ou un truc dans le genre!!!!!
On ne dit pas si tu aurais mais Si tu avais!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Faîtes attention à votre français, petit coquinou!!!!
Vous allez finir par me forcer à vous refaire des cours de français!!!!!!!!!
On ne dit pas si tu aurais mais Si tu avais!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Faîtes attention à votre français, petit coquinou!!!!
Vous allez finir par me forcer à vous refaire des cours de français!!!!!!!!!
Malroth et Nyan Cat- Ecuyer
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Localisation : Paris 17 eme
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
je sais tés bien j'ai fait exprés
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Localisation : Dans l'Abîme de l'Ombre
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Moi doulmagus = coup double
NOKTUNUS COUPDOUBLE
Zoma soigneur et ataquant
NOKTUNUS COUPDOUBLE
Zoma soigneur et ataquant
LoupHoque- Paysan
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Date d'inscription : 04/04/2012
Localisation : Toulouse
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
SURTOUT PAS COUP DOUBLES
sa reduit tes resistance magique et stat a 0
par exemple quelle qun qui t'enleve en coup normale 300 et ben si tu ait coup double il tenlevera environs 600-800 et si il fait un coup critique 1300 et si il fait du lame infernale etc... du 950-1100
sa reduit tes resistance magique et stat a 0
par exemple quelle qun qui t'enleve en coup normale 300 et ben si tu ait coup double il tenlevera environs 600-800 et si il fait un coup critique 1300 et si il fait du lame infernale etc... du 950-1100
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Localisation : Dans l'Abîme de l'Ombre
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Exact, Coup-double est une aptitude qui ne sert que si tu sais que l'adversaire à moins de 400 Pvs.
Par exemple, j'avait un Atlas qui connaissait Coup-double, il infligeait généralement avec une attaque normale environ 250, avec Coup-double il tapait du 290, cette aptitude ne vaut pas le coût.
Par exemple, j'avait un Atlas qui connaissait Coup-double, il infligeait généralement avec une attaque normale environ 250, avec Coup-double il tapait du 290, cette aptitude ne vaut pas le coût.
Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
impossible coup double tu peux pas enlever plus de 200
a pars si ta un monstre qui inflige plusieur coup par exemple nockturnus peut enlever jusqua 600 avec coup doubles
a pars si ta un monstre qui inflige plusieur coup par exemple nockturnus peut enlever jusqua 600 avec coup doubles
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Tu me conseil quoi pour jouer salmigondis avec son attribut maestrobang ? =)
LoupHoque- Paysan
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
met le en bourrin
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
Non je veux use maestrobang
LoupHoque- Paysan
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
mais maestrobang reduit juste les pm sur les sort de bang
Minwus- Seigneur de l'ombre
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Re: équipes dqmj 2(conseil d'équipes)
et augmente la puissance aussi
LoupHoque- Paysan
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